KRAFTON 2026 İkinci Çeyrek Finansal Sonuçları ve Gelecek İçerik Planları

KRAFTON 2026 İkinci Çeyrek Finansal Sonuçları ve Gelecek İçerik Planları

Krafton, Inc. 2026 yılının ikinci çeyreğine ait mali sonuçlarını duyurdu. Hesaplamalar K-IFRS standartlarına uygun olarak konsolide tablolardan elde edildi ve gelir ile işletme karında rekor kırıldı. Gelir 1,29 trilyon KRW olarak kaydedilirken, işletme karı 410,9 milyar KRW seviyesine ulaştı; her iki gösterge de yılın bu döneminde tüm zamanların en yüksek rakamlarına çıktı. Gelirde yıllık bazda %94,9 artış yaşanırken, işletme karı da %67 oranında yükseldi. Ciro, Mayıs ayında Erken Erişim’e açılan Subnautica 2’nin kısa sürede yaklaşık 5 milyon kopya satmasıyla güç kazandı. Ayrıca PUBG IP Franchise’ın ilk yarı geliri, önceki yıla kıyasla %25 artış gösterdi. Bu gelişmeler, ikinci çeyrekte PC gelirinin ilk kez 500 milyar KRW sınırını aşmasına katkıda bulundu.”

2026 Yılının 2. Çeyreğine Ait Başlıca Performans Bulguları
Şirketin segmentlere göre gelir dağılımı şu şekilde gerçekleşti:

  • PC: 560,4 milyar KRW (18,34 milyar TRY) — %155,1 yıllık artış
  • Mobil: 451 milyar KRW (14,75 milyar TRY) — %5,5 yıllık artış
  • Konsol: 23,8 milyar KRW (778,5 milyon TRY) — %143,3 yıllık artış
  • Diğer: 255 milyar KRW (8,34 milyar TRY) — %5,0 artış

PUBG Franchise IP’si, küresel bir içerik platformu olarak öne çıkmaya devam ediyor. PC sürümünde Xeno Point ve PAYDAY gibi yeni modlar, kullanıcı etkileşimini ve gelir artışını tetikleyebilecek güçlü deneyimler sundu. Mobil tarafta PUBG MOBILE ve BGMI istikrarlı büyümeyi sürdürüyor. 2026’nın ikinci yarısında, Krafton yüksek kaliteli modlar sunmayı sürdürecek ve otomotiv ile K-pop markalarının ötesine geçerek dünya çapında animasyon IP’leriyle iş birlikleri kurmayı hedefleyecek. Ayrıca UGC ekosistemini genişletmek için çalışmayı sürdürülüyor. Dünya çapında WOW (World of Wonder) eklentisinin 2023 yılında getirdiği kullanıcı tarafından oluşturulan haritalar, Krafton’un içerik üreticileriyle olan etkileşimini güçlendirmişti; üretim araçları iyileştirilerek Naruto ve Spider-Man gibi IP’lerle içerik genişletilecek ve yeni bir oyun içi para birimiyle kullanıcı etkileşimi artırılacak. Bu çerçevede, daha fazla içerik üreticisini katılımını ve monetizasyon olanaklarını artırarak büyümeyi hedefliyoruz.”

Yeni Franchise IP’leri: Subnautica 2 ve Gamescom 2026’da Duyurulacak Beş Yeni Oyun
Subnautica 2, erken erişimde 22 gün içinde toplam 5 milyon kopyadan fazla satan yapım olarak öne çıktı. Subnautica ailesinin toplam hasılatı ilk yarıyıl için 232,5 milyar KRW (7,61 milyar TRY) seviyesine çıktı. Steam’de çok olumlu yorumlar alan Subnautica 2, küresel olarak 2026’da en çok satan yapımlardan biri oldu. Üretim süreçlerinde topluluk geri bildirimlerini ön planda tutan Krafton, Subnautica’yı bir Franchise IP’sine dönüştürmeyi hedefliyor. Gamescom 2026’da isə beş yeni oyun duyurusu yapılacak: NO LAW, Project ZETA, Age Twisters, TARAE: The Unbound ve PUBG IP’sine dayalı yeni bir projeyle fuarda tanıtılacak. Başka IP’lere yönelik genişletme ve ölçeklendirme hedefleriyle Krafton, yeni nesil Franchise IP’lerini keşfetmeye ve ekosistemi büyütmeye odaklanıyor.”

Hissedar Getiri Programı
Krafton, mevcut hissedar getiri programını sürdürüyor. 2026’nın ilk yarısında 300 milyar KRW değerinde hazine payı edinildi ve 99,6 milyar KRW tutarında sermaye azaltımı kaynaklı temettü ödendi. Elde edilen ve elinde bulunan paylar birleştirilerek toplam 336,2 milyar KRW değerinde hazine payı iptal edildi; ikinci çeyrekte edinilen paylar da iptal edilerek iptal toplamı 431,5 milyar KRW’a ulaştı. Şirket, Hissedar Getiri Programını sürdürme kararlılığını yineledi.”

KRAFTON 2. Çeyrek 2026 Ön Kazançları

Kazançlar(2026 2. Çeyrek) Kazançlar(2026 1. Çeyrek) Çeyrekten çeyreğe % değişim Kazançlar(2025 2. Çeyrek) Yıllık değişim
Gelir 12,902 13,714 -5.9% 6,620 +94.9%
İşletme Karı 4,109 5,616 -26.8% 2,460 +67.0%
Tepki Ver
Haber Merkezi Yönetici Tüm Yazılar

Kullanıcıya ait herhangi bir sosyal medya veya iletişim bilgisi bulunmamaktadır.

17819 Yazı

Bir Yorum Yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Benzer Yazılar