KRAFTON: Franchise IP’leriyle Büyümeyi Hedefleyen 2026 Stratejisi ve Yapay Zeka Entegrasyonu
KRAFTON, Inc.’in 15 Ocak’ta gerçekleştirilen şirket genel kurulu kapsamında KRAFTON LIVE TALK (KLT) üzerinden 2026 yönetim vizyonunu ve orta-uzun vadeli büyüme planlarını paylaştı. Duyurular, oyun geliştirme süreçlerini güçlendirme ve Franchise IP’leri odaklı disiplinli bir büyüme yaklaşımını ortaya koydu. CEO CH Kim, stratejiyi “Franchise IP ve Arttırılmış Değer” temalarıyla özetledi ve bu yıl franchise IP’lerine dönüşebilecek projeler üzerinde hızlı ilerlemeye devam edileceğini söyledi.
Kim’in açıklamalarında öne çıkan üç temel odak, şirket içi üretkenlik yatırımını artırmak, yayın hacmini genişletmek ve kaynakları daha verimli kullanmak olarak öne çıktı. Amaç, tek tip bir oyun deneyiminin ötesine geçerek farklı türler, içerikler ve hizmet formatlarıyla özgün ve rekabetçi bir Franchise IP ekosistemi yaratmak. Geçen yıl elde edilen başarılar, kreatif liderliğin güçlendirilmesi ve altyapının iyileştirilmesi ile desteklendi; bu sayede 2026’da yeni oyunların geliştirilmesi hız kazanırken PUBG’nin mevcut IP’si de büyümeye devam edecek.
Kim, konuşmasında şu ifadeleri korudu: “Yeni oyunların geliştirme süreçlerini sürdürürken KRAFTON’un temel oyun faaliyetlerine odaklanmaya devam edeceğiz.” Ayrıca ekledi: “PUBG’yi bir içerik platformu olarak büyütüp, yeni oyun geliştirme süreçlerimiz ve kreatif liderlerimiz aracılığıyla PUBG dışı Franchise IP’leri oluşturmaya başlayacağız.”
Uyumlu ve Hızlı Öğrenme Yaklaşımıyla Franchise IP Keşfi Bu yaklaşım çerçevesinde, 2025 yılında 15 yeni yetenek şirkete katılarak küçük ekiplerle oyun geliştirme modellerinin güçlendirilmesi hedeflendi. Erken Erişim veya sınırlı pazarlama aşamalarıyla lansmanlar, ekiplerin kaynak ayırmadan oyunun potansiyelini hızlıca doğrulamasını sağlıyor. Şu anda liste halinde 26 proje üzerinde çalışılıyor; bunlar arasında Subnautica 2, Palworld Mobile ve NO LAW yer alıyor ve önümüzdeki iki yıl içinde piyasaya sürülecekleri öngörülüyor. Her proje, belirli bir temel oyuncu kitlesine odaklanan pazarlarda çıkacak ve uzun vadede veriye dayalı bir şekilde değerlendirilecek.
Geçmişte Erken Erişim’de görücüye çıkan inZOI ve Mimesis ise bir milyon satış barajını aşarak sadık topluluklar edinmeyi başardı. Bu iki oyunun, stratejik IP’ler olarak uzun vadeli ürün yaşam döngülerine dönüştürülmesi planlanıyor. Bu adımlar, KRAFTON’un mevcut başarılarını güçlendirmekle kalmayıp, yeni fikri mülkiyet haklarının da gelişimini destekleyecek.
PUBG IP’sinin Uzun Vadeli Büyümesinin Sağlanması PUBG, IP Franchise’ı üzerinden istikrarlı büyümeye devam ederken kültürel iş birlikleri ve uzun vadeli hizmet iyileştirmeleriyle güçlendiriliyor. PUBG’nin bir içerik platformuna dönüştürülmesi, yeni franchise IP’lerinin geliştirilmesini desteklerken çeşitliliği teşvik ediyor. Planlar kapsamında, oyuncuların kendi içeriklerini oluşturup paylaşabileceği bir ekosistem tasarlanıyor ve mobil ile platformlar arası erişim giderek genişleyecek. PUBG: Black Budget ve PUBG: BLINDSPOT gibi projeler, seriyi farklı türlere taşıyarak yeni platform gelişimlerini tetikleyecek.
Yapay Zeka ile Geleceğe Yön Veren Değerler Oyun teknolojileriyle birleşen yapay zeka odaklı çalışmalar, KRAFTON’un temel yetkinliklerini genişletmeyi amaçlıyor. 2021’den beri oyun deneyimini iyileştirmek için yapay zeka kullanımı sürüyor; CPC’ler gibi kavramlar üzerinde çalışmalar sürdürülüyor. Ekim ayında, yapay zekâ odaklı iş akışı otomasyonu devreye girerek yaratıcı ve yenilikçi gelişime ayrılan zaman ve kaynakların artırılması hedefleniyor. Şirket, gelecekte yapay zekâ ve robotik gibi alanlarda oyun teknolojilerinin uygulanabilirliğini ameliyat edecek; gerçek dünya fiziğini yansıtan sanal dünyalardan elde edilen verileri kullanarak yeni iş fırsatlarına kapı aralamayı planlıyor. KRAFTON’un mevcut teknoloji ve Ar-Ge yetkinlikleri, bu yöndeki yatırımları desteklemek üzere güçlendirilerek uzun vadeli büyümeye odaklanıyor.